De interés

09 septiembre 2015

Diseñador de cosas



Diseñador de cosas - David Martín @miscalzoncillos // CanariasCreativa.com

 

David Martín igual te habla de sus calzoncillos, como te actúa de francotirador del amor cual Cupido. Un diseñador de esos que lleva tiempo demostrando solvencia. 


 
Buenos días, bandido. Llevamos muchos años hablándonos y seguimos sin ponernos caras jajaja. ¿Quién es David Martín Suárez?

Pues David Martín Suárez es la versión del mundo real de un personaje al que se le conoce como @miscalzoncillos, apasionado del diseño, la creatividad y la tecnología.
 
¿Y cómo o cuándo decides que el diseño será la forma de ganarte la vida?

Supongo que la primera vez que se me pasó por la cabeza que podría vivir del diseño fue la primera vez que me pagaron por diseñar algo, hace como 11 años… y creo recordar que fue por un cartel :)
 
 
Estudiaste Publicidad y RR.PP. en Valladolid, y decides posteriormente formarte en Usabilidad y Experiencia de Usuario en kschool. ¿Qué diferencias hay en el proceso creativo entre publicidad y diseño?

 
Creo que ambos procesos son muy similares, se usan herramientas y metodologías parecidas, la GRAN diferencia está en donde se coloca al usuario en el proceso… En la publicidad tradicionalmente no se ha tenido en cuenta al usuario más allá de verlo como un mero “consumidor”
 
 
¿Publicidad es el arte de vender un producto y el diseño el arte de crearlo?

 
Desde el punto de vista del proceso, quizás sí que podría decirse que el diseño es el “arte de crear un producto ó servicio” entendiendo por “arte” la habilidad para hacer algo.
 
 
¿Y es arte el diseño o no? ¿De qué lado te posiciones?

 
Yo soy de los que separo muy bien el arte y el diseño, ya que el buen diseño debe tener unos objetivos a lograr más allá de crear una emoción/sensación en el espectador/usuario
 
 
Nos conocemos digitalmente desde la época de “Calzoncillos de estrella” .Quién nos ha visto y quién nos ve…. ¿Los blogueros de moda? ¿Qué no supimos hacer, compi? :)
 
jejeje yo creo que tu si que supiste hacerlo… En mi caso creo que me faltó empeño y constancia… Aún así lo veo como una etapa en la que aprendí mucho de y sobre internet.
 
Define, para los no iniciados, qué es ser un diseñador de productos digitales.
 
 
Un diseñador de productos digitales se encarga de que todo el proceso de diseño y desarrollo del producto o servicio esté centrado en el usuario, ofreciendo una experiencia end2end coherente, sencilla y atractiva.
 
 
Desde tu punto de vista, ¿qué parte del proceso engloba la famosa UX (experiencia de usuario)?

 
En realidad no es parte, es “El Proceso”. Suele ser una “pelea” habitual intentar que el equipo de UX esté desde el principio en el proyecto, ya que cuanto antes ocurra, mejor será la experiencia final y por consiguiente, el producto o servicio, Si hablamos de las partes del proyecto, diría que el equipo de UX debe cubrir desde la investigación, ideación y conceptualización hasta el desarrollo, lanzamiento y posterior seguimiento del producto/servicio.
 
 
En tu página web te defines como “diseñador de cosas”. ¿Qué cosas diseñas?
 
jejeje No me gustan las etiquetas, y menos en nuestra profesión… Así que elegí ésto porque es el que mejor me define, Me gusta diseñar desde una identidad corporativa, una web o una app hasta un servicio digital o un producto físico.
 
 
Ahora mismo eres diseñador UX en Telefónica I+D. ¿Qué trabajo desarrollas exactamente?

 
Trabajo en el XD Team (Experience Design) de la Unidad Global de Video donde desarrollamos los productos de video de la compañía. Intentamos ofrecer a los usuarios de televisión de pago una experiencia confortable en cualquiera de los dispositivos donde consuma contenido de TV.
 
¿Y en qué andan metido ahora que nos puedas contar?

 
Sólo puedo decirte que estamos trabajando en un proyecto donde cambiaremos la forma en el que la gente consume televisión 
 
 
¿Cuál de las tendencias actuales del diseño web desterrarías?

 
Solo te digo que estamos usando “long shadows” por encima de nuestras posibilidades 
 
 
¿Y qué es lo que alguien que está empezando debería ver sí o sí?

 
Quizás “Material Design” de Google es una referencia del buen diseño de interfaces, aunque sin tomárselo como un dogma, creo que es muy interesante ver el proceso de diseño del proyecto, se puede ver un resumen en un video que sacaron en el Google I/O de este año https://www.youtube.com/watch?v=rrT6v5sOwJg
 
 
Desde tu peninsular periferia, ¿cómo ves la escena del diseño de las islas?

 
Pues lo veo con orgullo y admiración, desde que “migré” en el 2006 no he parado de descubrir diseñadores, ilustradores, agencias o estudios que hacen las cosas con mucho cariño, ganas y talento :)
 
 
¿Y para cuándo tu regreso?

 
Que no te quepa duda de que volveré en cuanto pueda
 
 
¿Qué diferencia un buen diseño de uno malo?

El proceso.
 
¿Es el diseño de experiencia como traficar con las emociones de las personas?

 
jajajaja Somos los “Pablo Escobar” de las emociones!!!! No… creo que una buena experiencia de usuario es un WIN-WIN, el usuario queda satisfecho por el servicio y la empresa gana Engagement… y dinero, como decía un artículo que he leido hace poco, “Good Design is Good Business” ;)
 
¿Con qué herramientas o frameworks trabajas más en el día a día?

 
En Telefónica trabajamos con Agile y Lean StartUp y respecto a las herramientas en el equipo de diseño usamos Sketch, InVision y UXPin.
 
¿Apuesta Telefónica I+D por el desarrollo propio del diseño en todos los sentidos?

Telefónica es una compañía muuuuuy grande… Yo te puedo hablar de Telefónica i+d donde existe un equipo Global de UX que hace de nexo entre los equipos de UX o XD de los proyectos? David del Val (CEO de Telefónica i+d) ha hecho un gran esfuerzo por darle visibilidad al diseño en la compañía.
 
 
Test rápido con muchas malas leches: ¿iOS o Android?

Típico de “diseñata”… iOS 
 
Una tipografía y por qué….

 
Típico de “diseñata”... Helvetica, como digo siempre “en caso de duda… HELVETICA” 
 
 
¿Bocetas a mano alzada o directo en el equipo?

 
Un boceto rápido a mano vale más que 1000 especificaciones
 
 
Termina la frase. Un buen diseño es aquel que…

 
...tiene un buen proceso detrás (que pesado soy con el proceso) XD
 
Un buen cliente….

El que de verdad contrata a un diseñador y no a un enlace entre el “fotochop” y él.
 
Un buen usuario….
 
...es cualquiera que use algo
 
¿Banda sonora para trabajar?
 
Una lista de Spotify de la música de Regreso al Futuro :)
 
¿Y para celebrar el fin de un curro?

Rubén Blades o Celia Cruz
 
¿Pixel o vector?

Pixel + Vector
 
¿Sigues llevando calzoncillos de estrellitas?
 
jajaja siempre llevo unos puestos (en el brazo)
 
¿Un mal endémico de los diseñadores de las islas?

Infravalorarse
 
Algo que cambiar para que vuelvas a tu tierra.

Que se tome el diseño más enserio...
 
La mejor experiencia de usuario que has vivido es…

Malas recuerdo muchas… lamentablemente las buenas se olvidan rápido… Una que recuerdo como una buena experiencia reciente es la de un proyecto de Kickstarter que patrociné.
 
Una app que todo usuario debería tener.

Youtube
 
Un libro para volver a ilusionarte cada día.
 
El último que he comprado es “Coleccionar Diseño” de la editorial Taschen
 
¿Fonts, Dafont o Google Font?

Por mi trabajo Google Font
 
¿Photoshop, Fireworks o Sketch?
 
Llevo algún tiempo con Sketch y le estoy cogiendo cariño :)
 
¿Algo que añadir, truhán?
 
Que gracias a gente como tu, la forma en la que se percibe el diseño en Canarias está cambiando… a mejor!!! 
 
Muchísimas gracias por la entrevista y suerte en la andadura
 
Diseñador de cosas - David Martín @miscalzoncillos // CanariasCreativa.com
 
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